绝地求生雪地通行证第二周任务在今天解锁,其中有一个任务是绝地求生驾驶双人越野车500KM,有玩家表示就是一局内什么都不做,落地就开车也要7个半小时才能做完,而种种奇葩任务导致玩家疯狂吐槽。
随之而来的是玩家们对任务合理性潮水般的质疑。即使已经受到过第一周的“我是破坏王”、“停在轰炸区”、“在一局里用UZI发射300发子弹”等完全没有游戏体验任务的折磨,玩家们还是低估了第二周任务的疯狂程度,并对蓝洞故意刁难的设计感到非常不满。以其中一个任务“用蹦蹦开500公里”为例,在REDDIT就有不同玩家发了多个帖子来批评这个任务,得到了许多玩家的回应。
这个“用蹦蹦开500公里”任务可以稍微解释一下为什么这么讨人厌。有玩家计算过,在理想情况下,在沙漠图落地就找到蹦蹦,然后这局全程开满20分钟左右,大概可以做到25公里一局游戏,这样算下来500公里的任务一共要玩20局,总时长7.3小时左右。也就是说,你要花至少7个小时的时间什么都不干,就为了在绝地求生里开蹦蹦!而且这还是没有人打扰,把把落地就可以找到蹦蹦,每局开满20分钟的理想情况。那么玩家花7个小时受折磨会获得什么呢?8000经验值。
讲到这,你就知道这个任务设定肯定是有问题的,但凡有点游戏经验的人都知道,在一个游戏里让玩家长达7个小时的只干一件事,对这个游戏的游戏体验来说无异于自杀。
有一些玩家的总体感受是,即使他们十分清楚这个任务系统的目的,就是要让玩家花真金白银通过购买升级包来获得快速升级的奖励,也仍然会觉得蓝洞的做法太过分了一点。
比如有一位玩家rav-kz就说:“我知道这些任务设计的初衷就是故意尽可能不让玩家们轻易达到100级,好让我们去购买升级包。但是,有些任务确实太荒唐了,不仅如此,蓝洞甚至都不能清楚地描述这些任务的满足条件。所以玩家们才会这么讨厌蓝洞,可你们却还很奇怪为什么。与其这么绞尽脑汁地怎么让任务变得更难好让玩家们掏腰包,也许不如直接放一些合适的任务然后明码标价这些任务的完成条件。”
玩家rav-kz的原文
下面是一些玩家言论的截选:
“我希望他们是不小心多加了一个0,赶快修好吧。如果不是的话,作为玩家我请求你们改一下。”
“500公里太扯了,而且维寒迪上根本就不刷蹦蹦。”
“我真的觉得他们是不是雇了堡垒之夜的实习生来帮助他们开发,不然谁会想出这么操蛋的点子?”
“我之前一直都在说服自己把雪地通行证买了,但是我现在觉得没必要了。感谢你,蓝球们,我还是去玩星露谷物语吧。
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