极光计划的作品《生存日记》已于近日上线,这款游戏独特的画风以及开发者对于纯粹RPG游戏的执着让很多玩家都很期待,那么这款游戏究竟好不好玩呢,下面远山为大家带来《生存日记》游戏评测,一起来看看吧。
游戏尚未登录就有一声响亮的金属铿锵声发出,让远山想起了许多年前的FC游戏《魂斗罗》以及经典的《合金弹头》。在人物设计上也带着军人的枪炮带来的硝烟铁血味道。但除此之外整体的游戏BGM不过不失。
画风有点类似于末世废土的蒸汽朋克风,人物建模比较独特,简直是把方正写在了脸上,画面采取2.5D的视角,地图形成用逐渐出现的地图方块铺就来代替常见的战争迷雾消散。这种充满金属质感的近未来画风是比较有自己的特色,相信会有不少玩家喜欢这点。
《生存日记》比较亮眼的是他不仅有略显复古的画风,本身的玩法也是传统的RPG式玩法,升级、野外刷怪、满世界跑任务、在各个阵营之间刷声望,复古又经典,同时《生存日记》的剧本写得也相当不错,所以跑图并不那么枯燥。
地图探索上踢箱子给了远山在传统MMORPG游戏中挖矿的感觉,地图探索本身也有十分丰富的探索元素,整个跑任务的过程颇为有趣。
虽然游戏整体不错,但是在远山看来还是有几个比较严重的缺陷,其一是其操作手感和方式,这个问题和之前远山测评的《贪婪洞窟2》一样,精度低、判定模糊,点触互动看上去十分自由但实际上操作起来十分心累,而轮盘操作又因为缺少互动的按键经常性地误判,整体感受比较糟心。
另一点是在资源上《生存日记》有些逼氪嫌疑,因为伙伴品级的差距以及主角本身在整个队伍中起到的作用十分有限,所以提高战力比较靠谱的方式就是金色伙伴的提升,而金色伙伴不靠氪金几乎难有或的和晋升的方法,这样要让玩家成长的速度跟上难度曲线将会越来越困难。
总的来说《生存日记》是一款完成度比较高的RPG游戏,独特的画风和质感有着他们自己的特色,玩法上也有比较高的可玩度,喜欢这类风格的玩家是值得一玩的,虽然在资源和数值策划上有些失衡了,导致游戏有些往逼氪路子上走的嫌疑,但是保持一定的耐心还是可以有不错的游戏体验的。
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