热血江湖手游修炼攻略图目录
在热血江湖手游中,修炼是角色成长的重要方式之一。修炼主要有五个方面的内容,包括攻击、防御、生命、暴击和命中。进行修炼时,可以根据自身的需求合理选择修炼方向。例如,如果是一个物理攻击型角色,可以更多地投入到攻击和命中修炼中;如果是一个坦克型角色,可以更多地投入到防御和生命修炼中。
修炼的过程中,需要消耗一定的修炼点数,可以通过完成游戏中的任务和活动获得。还可以使用一些辅助道具来加快修炼的速度,例如使用提升修炼成功率的强化丹药,或使用增加修炼点数获得量的特殊道具。
此外,外功修炼主要通过打怪、完成任务获取经验,同时还可以通过参加帮派战、跨服战等活动来获得更高的奖励和经验。内功修炼则需要通过不断的修炼心法、提升内功境界来提高自身实力。
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具体的加点步骤:
(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。
推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。
(二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。
QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。
1. 秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。
举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。
2. 运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。
举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。
3. 太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。
举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。
运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。
早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。
4. 体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。
医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。
此内功属于“补课”性质。
但相对于防御而言,生命是第二位重要的。
早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。
5. 洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。
内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。
切记:不可多加。
6. 长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。
医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得专门说一说。
刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。
这种增加都是单项性质上的增加。
前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。
而医生的“长功击力”则是综合意义上的武功增加。
所谓“综合意义”,是指在考虑医生自身攻击力(状态栏里显示值)、武器参数属性后整体性提高医生武功打击值。
1点“长功击力”,在早期提高就是多打怪物几点血,但到了71技能以后就是十多点血,80技能以后就是20多点血。
随着级别的提升所带来的武功威力值的加大、以及武器的高级化,91技能以后就是30多点血了。
7. 吸星大法:35级(2转)以后修炼,GF医(QE)的核心内功,每加一点延长除轻功外的辅助武功(即攻击、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗称1、2、3、4、5)的时间。
这些状态增加是通过医生的GF时间3%。
这些状态的基础时间为300秒,增加一点后就是309(=300*1.03)秒。
再举个形象点例子,某医生加满20点吸星大法、带着1对Q1耳环、用根Q8杖来给打手加521,这个“521”持续时间为570秒(=300*1.9),即9分半钟。
记得我在队里做GF时,时常在加GF的中间跑去洗澡,时间是够咯。
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首先进入游戏跟着指引做(千万不要跳过,这点时间是值得的)然后就开始正式的游戏了。
前期就是无脑做主线任务,钻石什么的都留到,扭蛋免费的时候可以去抽,前期不建议用金币和钻石去抽,里面的东西都可以用其他方式获得,钻石前面用来买体力做任务才是王道,每天的活跃 通缉令,锦标赛排位赛,每日试炼都必做,一步一个脚印你才能登上巅峰!
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热血江湖手游刀客是游戏最外表最为帅气的一个职业,在坦克能力上也是十分突出,那么热血江湖手游刀客加点怎么加?今天小编就给大家分享下热血江湖手游刀客技能加点,赶紧来看看吧!
热血江湖手游刀客加点
热血江湖手游刀客加点
正邪刀客气功都一样,刚开始玩的时候加力劈华山,一直加满(这个气功刀客用着物超所值,一定程度上弥补了一些刀武功威力的不足。
)必加。
次加狂风万破( 如果想升级,刀客单刷是不二选择,群起怪来一直怒着也升了很多药和时间)。
然后霸气破甲(刀客PK灵魂技能之一,四转之后PK出了霸气+真武那杀伤力可不是盖的,当然,霸气破甲是个隐藏气功)。
四两千斤( 刀客肉墙的恐怖就在于,打他,打的也会掉血,刀客PK灵魂技能,万万加满,打怪没杀用,没有四两的刀客,不是刀客)。
真武绝击 (刀客PK就是在等真武绝击。
真武秒人,五转以下都适用,如果真武秒不了,就等真武+四两,秒不了,就等真武+四两+霸气,不死的话,看看自己拿的是不是铁刀,还有对面站的是人还是药罐子)。
暗影绝杀 (附加伤害,威力不算太大 )。
91级气功任务做完,修炼稳如泰山,+防和血 越往上越有用。
注:霸气四两可以交替加,力劈华山加满了,不要忽视。