率土之滨手游新地图攻略目录
率土之滨是一款策略类手游,新地图的攻略主要包括以下几个方面:
1. 了解地图特点:在进入新地图之前,需要了解地图的布局、地形、资源点、战略要地等,这些因素都会影响你的战略规划和战斗计划。
2. 制定战略规划:根据地图的特点和自己的目标,制定合适的战略规划,包括发展路线、资源分配、领土扩张、联盟建设等。
3. 管理资源:在地图上收集资源,合理分配资源,保持稳定的经济基础,为战争和发展提供足够的支持。
4. 发展军事力量:在地图上招募军队,提升军事力量,通过战争夺取领土和资源,保护自己的领地和发展。
5. 建立联盟:与其他玩家建立联盟,共同发展、共享资源、互相支持,提升整体实力和竞争力。
6. 合理运用战术:在战争中灵活运用战术,包括兵种搭配、技能使用、地形利用等,提高战斗胜率。
7. 不断学习和调整:在游戏中不断学习和调整战略和战术,适应游戏的变化和挑战,不断提升自己的实力和竞争力。
以上是率土之滨新地图攻略的一些基本思路,具体的战略和战术还需要根据实际情况进行调整和优化。
新手教程,影响队伍伤害的因素,思路来源:a.考虑武将或战法之间的联动; b.心动的武将或战法;c.为了针对某个队伍或实现某种功能。
新手进阶攻略
一、影响队伍伤害的因素
1、 兵力
2、 属性值
3、 技能伤害率
4、 增减伤加成
5、 生效几率
二、影响因素的干货解读(此段建议全文背诵!!!)
1、兵力解读:7000兵力以下时,伤害衰减很快,7000兵力以上,伤害增加不是特别明显;(输出武将7000兵力以上时可以考虑暂不撤兵)
2、属性解读:攻击伤害与攻击防御数值有关、谋略伤害与攻守双方谋略值有关,谋略低于100的受谋略伤害会很疼;加成比例全部按面板属性计算,最终属性=所有加成比例之和*基础属性+所有数值增加;(战斗中技能属性的百分比增减也完全按基础属性计算,但数值增减则按总数值计算)
3、技能伤害率解读:物理攻击是伤害值是固定的;谋略攻击技能伤害率=谋略*伤害成长+谋略基础伤害率,其中伤害成长为隐藏数值,每个技能的数值不同,便于策划平衡和改动技能;除火攻外,状态类伤害成长率更低,尽量不用;(注:伤害成长为变量,只需记得目前驱虎吞狼、极火佐攻打不出太高伤害,迟智难酬和绝水遏敌最狠)
4、增减伤加成解读:计算方法为全部相加,伤害增长比例为线性,-90%为极限,无上限。
增伤大于80%以上时就会很疼;
5、生效几率解读:无需准备的战法40%几率可接受,需准备的战法50%释放几率可接受;低于此几率则令人难受,脸黑的慎重选择;
三、队伍搭配和验证思路
1、 思路来源:a.考虑武将或战法之间的联动; b.心动的武将或战法;c.为了针对某个队伍或实现某种功能。
2、队伍架构:根据建队思路,补齐武将战法;原则依次是考虑输出、前3回合硬度,稳定性;输出:白板及格线场均输出2W,带暴走的队伍可适当降低要求;前3回合硬度:要求是通过武将和战法的组合保前三回合辅助不死,主力输出兵力至少剩2/3,通常依靠减伤、恢复、控制和压低对方血线几个方法实现;稳定性:设想队伍考虑的都是队伍的能力上限,由于战法生效几率和对面各种技能的影响,
3、细节搭配:考虑伤害影响的4个因素:a.优先选用主战法伤害率高、主属性成长高、红度高的武将作为输出武将,合理的兵种、称号、阵营,每种都能增加20~30点属性;b.构建合理的增伤体系,优先扩充增伤种类;c.武器的选择优先功能其次数值。
4、假想检验:假想敌一般为:蜀骑、法刀、狗法官、大张张,分别衡量队伍的前锋硬度、指挥伤害承受能力、和遇到禁疗、封主动、高回复队伍等几种典型情况后队伍将如何表现,从而反推队伍配置是否合理,是否满足期望等;
5、实战调整:多多分析战报,根据实战中敌方阵容比例情况,对战结果来调整辅助战法配置,或微调武器兵种特性等;也根据战报来判断自身可以迎战的阵容和需要避战的阵容。
四、个人配将的几点心得,希望对大家有帮助
1、不需强迫深究伤害的准确计算公式,只要知道影响伤害的几个因素的原则即可;
2、没有无敌的队伍,总会有相互克制,不要因为几张战报就断言一个队伍的优劣;
3、配将要有取舍,比如舍掉部分输出,舍掉防御,舍掉续航,或舍掉最有配置给其他队伍以空间等;
4、武将加点:除必要的速度外,输出武将全部点主属性,其他武将看作用加点,点防御收益很低
5、增减伤搭配:乘除比加减更重要。
优先扩充增减伤的种类然后再堆叠数值。
在率土里伤害增减、属性增减等计算都是加减法,不同因素对伤害的影响才是乘除法,所以每种类型都有比单一的叠加伤害更高。
(比如:增减伤、无视属性、主动战法增伤、主战法增伤、属性增加、普攻伤害增加等等)
6、大回带妖术,小回带浑水,不回求爆发;(回指回复,奶量越足带妖术收益越大,奶量不足就带浑水保证控制,没有回复就要追求高爆发)
7、纯肉就是靶子,妖术队伍也需要有至少1W的输出配合;
8、空城是在第三回合武将行动时才失效,给速度慢的武将就会多收益一回合;
9、白刃在准备回合就减敌方伤害,给速度快过吕蒙、灵帝的武将带会有额外收益;
10、非必要不组形兵队,除非队伍体系完整只需锦上添花,因为形兵之极战法鸡肋,(a.给前锋的减伤不够,还是要搭配其他战法; b.普遍大营在输出,中军增伤意义不大;c.多占用1个战法格子,只为大营多10%主战法释放几率是否值得)
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率土之滨主城位置 率土之滨主城作用,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。
率土之滨主城位置 率土之滨主城作用到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨主城位置 率土之滨主城作用的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨主城位置 率土之滨主城作用。
一起来看看吧~
率土之滨的各类主城位置怎么选择呢,各类主城的具体作用是什么呢,怎么选会比较好呢,那么下面来看看率土之滨主城位置选择推荐及各类主城作用详解!
一、资源类:
随时准备飞主城,建议找资源密集地带,也就是进入资源州以后再考虑;第一二季的地图是一样的(第三季据说更新大地图),主城和分城的发展直接关系到前期的排名!
二、功能类:
比如六级钱庄(很重要很实用),前期就是急缺铜钱,有铜钱就你就发育发展的快,前期七级资源,这些地理位置不是很重要,但是钱庄的作用很明显!它可以给自己提供铜钱等资源,第二季后期,铜钱这个重要的战略资源就突显出来,而且天下雄兵和高级兵种的出现,更加突出了铜钱的作用!铜钱可以抽将(抽将就是抽奖,概率就像买彩票,但是好歹你的买啊,万一见鬼了呢!)。
武将升级离不开铜钱,兵种转换也离不开铜钱,兵种战法离不开铜钱!有铜钱真是万能!
三、战术类:
比如九级酒馆。
九级酒馆分城,需要靠近战略要地,比如每个资源州的首府或者进入司隶的关卡,同时,武将PK,同盟战争,需要武将的体力恢复加快,迅速回到战场,做出自己的贡献,除了九级,还有一些纯铺路扫野分城,则根据自己需要濒临资源地带设置即可。
四、升级类:
经过多批次的改版加强,高级地的武将有了质的飞跃,困难程度加强,但是NPC城区变化不大,而且经验又多,通过率高,很适合我们主将的练级,可以把主城迁移到5级NPC城,打击城区的方法,检验武将的实战,还有较高经验,战损较小!很实用!
五、防御类:
同盟战局不利的非常时期,可以把分城建在重要的战略位置(长安、洛阳等)而后迁移主城,成本教高可以在同盟战争的关键时刻取得“地利”的优势,在结合“人和,天时”,方可扭转乾坤!
六、战略类:
盟主作为一国之君,使命在身,核心人物,事关全局,定位极为重要!!!同时,盟主的主城的选址就极其重要,牵一发而动全身,必须铜墙铁壁,四面环山,天险隔绝侍卫守卫(切记)!
率土之滨新手怎么玩?新手入门玩法详解。
率土之滨是一款战争类型的手游,玩法还是非常的多样性,下面就和小编一起来看看吧。
设施秘诀
新手期任务奖励是十分丰厚的。
请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。
游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。
也可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。
出征秘诀
只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。
出征时部队上有红色的危险提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。
否则会站着出去,躺着回来。
部队配置秘诀
配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。
(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。
如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)
配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。
部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。
战斗秘诀
战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。
战斗进行8回合后平局时,部队会进入战斗中状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。
(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下)
◇骑克步,步克弓,弓克骑。
如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。
为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。
战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。
资源获取秘诀
占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。
新手期可通过完成任务、通关教学演武来快速获取资源。
派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。